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HORIZON FORBIDDEN WEST - PLATINO

Foto del escritor: Juandi Criado
Juandi Criado
17 abr 2022
6 min de lectura

Actualizado: 29 jul 2024

La aventura más grande de PlayStation 5


Horizon Forbidden West nos sitúa seis meses después de los acontecimientos de la primera entrega, en la que Aloy consigue derrotar a HADES y ponerle fin gracias a GAIA, sistemas pertenecientes al proyecto Zero Dawn.


Tras un tiempo de paz, la Tierra se ve sometida a fenómenos meteorológicos y plagas que están azotando a lo que queda de humanidad, así que Aloy, tras llegar a unas instalaciones del mundo antiguo, descubre que lo que en realidad le puso fin a HADES no era GAIA, sino una copia pirata programada por un pirata informático.


Aloy se pone en marcha y busca a Sylens, el cual le informa de que tuvo que liberar a HADES para así poder seguir una señal misteriosa que proviene del Oeste Prohibido y que si quiere conseguir respuestas debería adentrarse en esas tierras y descubrir que está provocando las plagas.



Empieza así un viaje en el que de primeras nuestro rival será un grupo de combatientes liderados por Regalla, una rezagada del clan Tenakth que tiene el "poder" de liderar máquinas y que nos pondrá las cosas bastante difíciles. A esta trama principal se les unen diversas misiones secundarias en las que iremos conociendo diferentes clanes, maneras de vivir y de afrontar el apocalipsis que se cierne sobre la Tierra e incluso clanes religiosos que adoran a las máquinas.


Para afrontar la misión de salvar al Tierra, Aloy se apoyará en un grupo selecto de amigos y para ello cuenta con una Base de operaciones, donde sus compañeros se irán familiarizando con sus focos y conociendo así los secretos del mundo antiguo. Esto me ha recordado bastante a Mass Effect 2, quien lo haya jugado lo entenderá.


En comparación con Horizon Zero Dawn, las misiones secundarias me han parecido más elaboradas y con un trasfondo mayor, no me he sentido un mero recadero o un simple caza recompensas, aquí las misiones y tus decisiones tienen consecuencias en los clanes y muchas de estas nos recompensan con objetos valiosos.


También están presentes otros tipos de misiones secundarias como los Terrenos de caza, Campamentos Rebeldes, Contratos, Recados y algo que me ha encantado, las carreras. En estas montamos a lomos de un embestidor y habrán diferentes desafíos a lo largo del mapa. Mención especial para La Arena de Batalla, una especie Coliseo en el que nos enfrentamos a máquinas de diferente nivel y según avanzamos iremos ganando Medallas que podremos canjear por armas legendarias, nuevas en esta entrega.


Los Calderos, al igual que los Cuellilargos se han convertido en misiones secundarias pero casi obligatorias para poder avanzar y disfrutar al máximo de esta aventura. El interior de los Calderos es increíble, tanto por su diseño como por su desarrollo y además nos hace luchar contra un jefe final en cada uno de ellos. Los Cuellilargos por otro lado también son misiones en sí, los veremos deambular por el mapa pero habrán algunos que hasta bien avanzada la historia no podremos acceder a ellos.


No quiero pasar por alto el minijuego Asalto Mecánico, una especie de ajedrez pero con máquinas muy chulo, pero que sólo he jugado para conseguir el trofeo Platino. Muy al estilo Gwynt...



Pasando a su jugabilidad, quiero empezar por el planeador, pieza fundamental en esta entrega por su verticalidad, pues el mundo es enorme y sus montañas tan altas como rascacielos. Moverse con Aloy es una delicia, tanto a la hora de explorar como para combatir. En esta entrega se le ha dotado de nuevos movimientos además de un gancho (a lo Spiderman) en el que podremos agarrarnos a salientes y llegar a sitios antes inalcanzables. También hace uso de este gancho para abrir puertas y arrastrar objetos que nos ayudaran a superar algún que otro obstáculo.


Si ya he mencionado la verticalidad del juego a la hora de escalar montañas, cabe mencionar que ahora Aloy puede bucear y aunque no soy un apasionado de estos niveles, hay misiones (Las Vegas por ejemplo) que son un alarde técnico.

El arsenal de Aloy es inmenso, contamos con nuevas armas como el Guantelete Triturador, un lanza discos que si al lanzarlo lo volvemos a recoger como un bumerán, este se carga y hace más daño aún. También se ha añadido la posibilidad de lanzar picas a los enemigos, pero a la hora de combatir el cambio más significativo me ha parecido las Oleadas de Valor.


Las Oleadas de Valor son una habilidad especial que obtenemos en los Árboles de Habilidades. Se usa una vez se llene el medidor de Valor (barra de color morado) que se llena según vayamos acertando golpes. Pero hay que tener en cuenta que estas cuentan con un tiempo limitado, que podremos ir ampliando según mejoremos dicha habilidad.



Por poner alguna pega, el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo su debilidad, no he visto mejoría significativa en comparación a la primera entrega y las peleas contra otros humanos en este aspecto podrían haber sido mejores.

Como curiosidad, mencionar las comidas, que sinceramente no las he usado para nada, pero dotan a Aloy de más salud, resistencia o fuerza según el plato que tomes.


El saboteo de máquinas, y son muchas máquinas las que podremos sabotear, ha mejorado considerablemente. Ahora podemos mejorar a las máquinas además de cambiar el tipo de saboteo de defensivo a ofensivo. Pero si algo me ha dejado loco ha sido la posibilidad de sabotear máquinas voladoras y poder recorrer el mapa volando. En serio, aunque tarde en llegar ese momento, merece la pena. A parte, las nuevas máquinas como el Garriraptor o el imponente Terramamut.



Gráficamente, sobran palabras. Parece mentira que este juego pueda moverse incluso en una Playstation 4. Yo lo he jugado en PlayStation 5 en modo rendimiento y los 60fps son de agradecer en este tipo de juegos. Además los enfrentamientos contra máquinas son espectaculares, los escenarios se van destruyendo a lo largo del combate y nunca se ha sentido resentido ni he notado caída de frames. Un auténtico espectáculo visual. Como en la primera entrega, nos acompaña un modo foto en el que podemos ver con todo lujo de detalles hasta donde llega la locura técnica que es este juego.


El apartado sonoro está en sintonía con el gráfico, tanto en los efectos de sonido como en el doblaje. Yo lo he jugado en castellano, cosa que se agradece sobre todo cuando los personajes van conversando mientras caminan o mientras pelean. Si juegas con los cascos Pulse 3D es muy inmersivo pero la gracia está en jugarlo con el sonido del Dual Sense, pues va sonando según uses un arma, el foco u otros efectos. Y hablando del Dual Sense, está muy bien implementado, con diferentes tipos de vibración según andemos por diferentes zonas y los gatillos adaptativos cumplen con lo deseado, es decir, diferente presión según que arma usemos.



En lo negativo tengo varias cosas que me gustaría puntualizar. Primero dejar claro que Horizon Forbidden West supera en todo a su predecesor y cuando digo en todo me refiero a nivel técnico y jugable, pero aún así hay ciertos matices no jugables pero sí en lo referente a la historia que no me han terminado de gustar. Por ejemplo, la historia se hace demasiado larga, con conversaciones que son muy largas y que en comparación con otras aventuras frenan el ritmo. También (y que no se me malinterprete), hay un excesivo feminismo en todas las historias que me parece innecesario. Todo pasa por mujeres, ya sean enemigos finales, salvadoras del mundo, herreras, vendedoras, líderes... el hombre parece que está de pega y no exagero. Repito, que no se me malinterprete, me encanta Aloy y amo a las heroínas como Lara Croft, pero lo de este juego es de risa.


En conclusión, el juego es una maravilla, una locura técnica y jugable que no decepciona. Su apartado gráfico es sublime, su jugabilidad está muy pulida, añade nuevos elementos como planear, volar y bucear además del gancho, nuevas misiones como las carreras y los desafíos de la Arena que dan variedad y rejugabilidad a la ya de por sí larga historia (unas 30-40 horas si vas a saco).

Obra maestra digna del catálogo de exclusivos de la familia PlayStation.


Un saludo y gracias por leer!!



PD: Nos vemos en el más que seguro Horizon 3.





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