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SCARS AVOBE - PLATINO

Foto del escritor: Juandi Criado
Juandi Criado
29 jul 2024
5 min de lectura

Actualizado: 30 jul 2024

Una odisea espacial inesperada

En verano me apetece jugar cositas de este estilo, aventuras con una buena historia, de disparos y sobre todo que sean cortitas. Es el caso de Scars Avobe, un shooter en tercera persona que llegó en 2023 y que tenía pendiente para ocasiones en las que he terminado un juego largo como FFVII REBIRTH: https://flidus2014.wixsite.com/juanolirblog/post/platino-final-fantasy-vii-rebirth y me apetece jugar algo suave, como se dice en términos futbolísticos, "cortita y al pie".


Scars Above nos pone en la piel de Kate Ward, una científica a bordo de una nave espacial que investigan una extraña figura aparecida en el espacio a la cual llaman el Metaedro. Este ente nos invade y nos traslada a un remoto planeta deshabitado debido a que la raza predominante ha sido aniquilada por "El Guardian". Despertamos como si de un sueño se tratase y allí descubrimos que nuestra nave está totalmente destruida pero que nuestros compañeros han estado viviendo allí durante un tiempo y lo que parecían instantes, en realidad han sido semanas así que pondremos marcha en busca de respuestas. En este viaje estaremos guiados por una aparición de la raza extinta del planeta que nos irá revelando poco a poco lo que ha sucedido y el porqué resucitamos cada vez que morimos.



El juego, como ya he mencionado, es un shooter en tercera persona, sin ningún tipo de elemento plataformero por lo que nuestra protagonista no salta ni hace acrobacias (recordad, es una científica) por lo que se tendrá que apañar construyendo armas para hacer frente a las hostiles criaturas que habitan el planeta. El arsenal es variado y cada una de las armas tiene un componente elemental que son imprescindibles para acertar en los puntos débiles de los enemigos. Contamos con elementos de rayo, fuego, hielo y químico además de un arma cuerpo a cuerpo que nos será útil para enemigos de menor tamaño. El gunplay está muy bien y los gatillos adaptativos del Dual Sense funcionan de maravilla según el tipo de disparo que usemos. Las armas se consiguen casi todas en los primeros capítulos pero se podrán ir mejorando conforme avanzamos en el juego, que de hecho es un trofeo perdible y si nos saltamos alguna mejora deberemos repetir la partida.



Además de las armas, Kate cuenta con un arsenal de objetos bastante apañado. Algunos de ellos nos permitirán usar habilidades bastante chulas como dejar una sombra nuestra y aparecer detrás del enemigo para acertarle a sus puntos débiles, muchos de ellos en la espalda, o lanzar un campo gravitatorio que ralentiza a los enemigos y nos permite acertar con mayor facilidad. Entre todos estos objetos también existen los curativos, los que nos proporcionan defensa o los que producen efectos expansivos en el daño a los enemigos.


El cuadro de habilidades de Kate se mejora consiguiendo una especie de cubos que están repartidos por el escenario además de ir consiguiendo datos de la historia, es decir, no se consigue derrotando enemigos y ganando experiencia sino que conforme recopilamos datos de enemigos, de la historia y o de armas, iremos ganando puntos para gastar. Yo he llegado con 5 puntos de sobra así que es bastante fácil llegar al final con prácticamente todo desbloqueado.



Los enemigos no son muy variados pero sí que están muy bien hechos y detallados. Cada uno de ellos posee un punto débil y usaremos una u otra arma para poder derrotarlos. Además, el escenario tiene un papel importante en algunos enfrentamientos ya que estos pueden afectar tanto a los enemigos como a nosotros.

Me explico, existen lagos contaminados que nos hacen bastante daño y tendremos que congelarlos para poder pasar por ellos y los enemigos podrán romper estas placas de hielo para hacernos caer y por el contrario podremos disparar a varios elementos que explotarán y harán daño masivo a nuestros enemigos.


Los jefes finales, aunque son escasos, están muy bien diseñados y habrá que acertar bien sus puntos débiles que no sólo estarán en sus cuerpos sino que también al rededor del escenario. El intercambio de armas y uso de objetos es fundamental para hacerles frente.




Los escenarios son el punto gráfico más alto del juego.




Pese a centrarse principalmente en los combates, Scars Avobe cuenta con numerosos puzles y caminos ocultos que tendremos que ir desbloqueando ya que el backtracking nos ayudará a evitar enfrentarnos de nuevo a varios enemigos de cara a los jefes finales de cada zona.


El juego cuenta con un sistema de guardado muy similar a los "souls", con pilares que nos hacen resucitar tanto a nosotros como a nuestros enemigos pero para nada es un "souls like" ni nada parecido por mucho que existan estos pilares. Tampoco tiene nada de "rogue like" a pesar de su parecido con Returnal. Es un juego de acción y aventuras puro y duro.



La duración del juego ronda las 8 o 10 horas según la dificultad en la que juegues. A mi, en una primera partida en normal me ha durado 9 horas y en una segunda para conseguir el último trofeo (no es obligatorio 2 partidas, pero era un trofeo perdible) me duró, quitando las cinemáticas, unas 4 horas. Ojalá muchos juegos duraran esto o un poco más ya que por su precio reducido y su calidad, la duración tiene que ser esta, si dura más, acaba siendo repetitivo y si valiese más dinero, sería demasiado corto.


A nivel técnico tiene luces y sombras. Los escenarios y los enemigos lucen muy bien, al igual que los efectos de iluminación, partículas y físicas. Pero lo realmente chocante está en los modelados de los personajes humanos, muy pobres y que desentonan con los lucidos escenarios y los imponentes enemigos.



Pese a todo, Scars Avobe tiene una atmósfera muy bien conseguida, que por momentos recuerda a Returnal y también a la película Prometeus, secuela de Alien.


Al apartado sonoro está bien, sin más. Lo he jugado con voces en castellano y la verdad que bien, sin ser una gran obra maestra consigue que las conversaciones sean bastante llevaderas mientras vas recorriendo escenarios.


Lo mejor del juego es, sin duda, la obtención del Platino. Así deberían ser muchos más que no requieran que abandones tu vida para dedicarla a un juego. Scars Avobe tiene 6 capítulos, pues en 3 ya llevaba más de la mitad de los 46 trofeos que son y eso te motiva a sacarlos. La mayoría de ellos, a parte de tener que ver con la historia, te recompensan por explorar y encontrar artilugios e ir mejorando al personaje y otros te premian por usar las habilidades de manera efectiva contra los enemigos.


No os exagero, he conseguido el Platino en cuestión de 6 días. Así que si queréis un Platino fácil y divertido... ahí lo dejo.



Para ir finalizando, comentar que la historia me ha encantado. Está muy bien contada, las similitudes con Alien son bastante interesantes y el final me da esperanzas a una segunda entrega. Aún así, espero en un futuro que lancen un parche para poder jugar una Nueva Partida + porque el juego una vez lo finalizas, no te deja ni cargar partida, vamos, que lo acabas y tienes que empezar desde el principio.


Si lo veis de oferta tanto en físico como en digital, no lo dudéis.

Juego más que recomendable.







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