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STAR WARS JEDI FALLEN ORDER - ANÁLISIS

Foto del escritor: Juandi Criado
Juandi Criado
17 mar 2023
4 min de lectura

Actualizado: 29 jul 2024

EL RESURGIR DE LA FUERZA

Electronic Arts nos sorprendió hace cuatro años con el regreso de Star Wars al mundo de los videojuegos trayendo consigo un título redondo. Nos encontramos entre el capítulo 3 y 4 de la Saga, con la Orden Jedi totalmente extinta y tras un suceso catastrófico en la nave en la que trabaja nuestro protagonista, Cal Kestis, descubrimos que somos un padawan escondido del Imperio y tras ser rescatados por un grupo de rebeldes emprendemos la difícil misión de refundar la Orden Jedi ya que el Imperio está capturando a los pocos Jedi que quedan. A decir verdad, la historia me ha parecido bastante floja para ser considerada canon ya que el protagonista carece de carisma y salvo el tramo final, que es apoteósico, el desarrollo de la historia no te mantiene intrigado. Pero como ya he dicho, es lo de menos pues su fuerte es la jugabilidad y su apartado técnico y dado que la segunda parte está al caer y pinta genial, me he puesto con la versión de PlayStation 5 y me ha parecido un pasote.

El juego coge elementos de varias sagas tales como Uncharted, Metroid, Castlevania o la mismísima saga Souls. Me explico, el planteamiento de plataformeo es muy parecido a Uncharted, contando con elementos como escalada, balanceos en tiralinas, etc. De Metroid y Castlevania coge elementos de backtraking, es decir, recorrer los escenarios por primera vez en sólo rasgar la superficie de ellos, ya que encontraremos muchos tramos que no podremos pasar sin las habilidades correspondientes y que conseguiremos más adelante. Para conseguir estas habilidades, Jedi Fallen Order nos propone un sistema de progresión muy parecido a la saga Souls, pasando por puntos de meditación en los que podemos descansar para recuperar vida y fuerza pero con la consecuente reaparición de enemigos. Además estos enemigos nos irán aportando experiencia que perderemos si nos matan pero que podremos volver a recuperar si matamos al enemigo que nos derrotó por última vez. Cuando tengamos los puntos suficientes para subir de nivel podremos hacerlo en un árbol de habilidad muy sencillo en el que mejoramos la Fuerza, el Combate y la Salud.

El sistema de combate es clásico, espadazo rápido, fuerte y varias combinaciones de golpes según vamos aprendiendo habilidades. Pero a este sistema de combate hay que añadir la guinda que es el uso de la Fuerza, la cual nos permite empujar, paralizar y atraer enemigos y proyectiles de forma magistral. Está muy bien implementado su uso y conforme vamos aprendiendo el combate se vuelve más satisfactorio a la vez que desafiante.

Cal es ágil pues nuestro padawan fue instruido por un Maestro Jedi en su infancia y parte de ella podremos jugarla en modo de tutorial para aprender las nuevas habilidades.

El uso del sable láser es muy satisfactorio, pudiendo alternar entre un sable normal y uno doble, que viene a ser el normal para ataques más fuertes y el doble para ataques más rápidos y viene genial para combatir con numerosos enemigos. Con el botón de bloqueo podremos contraatacar y devolver las balas de los imperiales. Todos estos elementos combinados dan lugar a una serie de combates épicos en los que tendremos que estar atentos a la variedad de enemigos que nos atacan desde distintos flancos. Y hablando de enemigos, el juego cuenta con gran variedad de ellos pero los que se llevan la palma son sus enemigos finales, planteados de forma idéntica a los juegos "soulslike" y que nos harán sudar en más de una ocasión.

Los escenarios son variados pero al tener que recorrerlos varias veces a lo largo de la aventura hacen que sean muy grandes y laberínticos. Existen atajos y zonas que como ya he mencionado antes no podremos acceder de primeras pero que una vez tengamos desarrolladas todas las mejoras podremos volver y continuar con la historia o conseguir los numerosos secretos que hay repartidos en los mapas. Para recorrerlos Cal hace gala de una serie de habilidades como el doble salto, la escalada, correr por las paredes, usar la fuerza para mover elementos y resolver diferentes puzles (muy sencillos la mayoría) que dan variedad a la aventura. Para ello contamos con la inestimable ayuda de BD1, nuestro robot de compañía, el cual nos facilitará mucho las cosas ya que podrá piratear terminales, controlar enemigos y ayudarte a resolver puzles si nos vemos atascados.

El apartado gráfico es sublime, mostrando unos personajes con unas expresiones faciales muy bien conseguidas y escenarios detallados hasta el más mínimo detalle, sobre todo en las fases dentro de naves imperiales en las que la similitud con las películas es genial. Los enemigos también están muy bien diseñados y algunos con dimensiones que me han sorprendido.


La personalización de nuestros personajes es algo básica, puesto que sólo podemos cambiar de traje y poncho a Cal y de color a BD1 además de nuestra nave. Una nave que nos permitirá recorrer los diferentes mundos y en los que nuestros héroes entablarán conversaciones, almacenarán coleccionables y descansarán entre misión y misión.

Existen varias fases en las que manejaremos cierto tipo de maquinaria enemiga pero no quiero spoilear porque es espectacular y parece que estemos metidos de lleno en una de las pelis de Star Wars. Además algunas fases en las que Cal se desliza por el terreno son de lo más vistosas debido a la variedad de piruetas que debemos hacer hasta llegar a nuestro objetivo.

El apartado sonoro es muy bueno, con efectos de sonido para cada ataque y acompañado de una banda sonora a la altura de la saga y que sabe acompañar de manera excelente cada situación. Por otro lado, el doblaje sin llegar a ser malo, es lo único que he visto que no está a la altura, al menos en el protagonista al que si le sumamos el poco carisma que tiene queda soso y poco creíble.


En líneas generales Star Wars Jedi Fallen Order me ha parecido un juego de aventuras y acción muy redondo, dándonos situaciones muy entretenidas y combates que tardaré en olvidar. Si eres fan de la saga es un imprescindible pues me parece uno de los mejores, si no el mejor juego de la franquicia.



 
 
 

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